Gaming stol, som opprinnelig var begrenset til profesjonell stol som e-sportsspillere bruker, har blitt foretrukket av vanlige forbrukere, og har blitt en ny "standard match" for mange unges hjemmeinnredning.
Populariteten tilspillestolerreflekterer folks nye etterspørsel etter hjemmeliv på bakgrunn av forbruksoppgradering: unge mennesker ønsker generelt å ha et sett med profesjonelt e-sportsutstyr og et eget "e-sportsrom".Samtidig, på grunn av den sporadiske epidemien, har folk mer tid til å jobbe hjemme og spille online, og etterspørselen etter komfortable seter øker også.Forbrukergruppen av e-sportstoler sprer seg gradvis fra profesjonelle spillere til vanlige forbrukere.
Fra perspektivet til industriutvikling, i 2021, nådde Kinas e-sportmarkedsstørrelse 167,3 milliarder yuan, omfanget av e-sportbrukere er 506 millioner mennesker, og vil fortsette å opprettholde stabil vekst.Dette betyr at mens e-sportspill og konkurranser er populære, vil spillestoler også ha en større markedsplass.
For profesjonelle e-sportspillere må de komplette funksjonene, avansert design og høy merkekjennskap være deres førstevalg.Med tanke på denne gruppen bør bedrifter videreutvikle ideer, øke innovasjon, forbedre produktfunksjoner og systemer, fortsette å ta veien for merkevareutvikling og fortsette å tvinge frem det avanserte markedet.For vanlige aktører bør bedrifter gjøre personlige justeringer i henhold til hjemmets forbruksmiljø, og stadig forbedre komforten og opplevelsen av produkter gjennom bruk av nye teknologier, nye design og nye materialer, for å møte forbrukernes varierte behov for e- produkter for sportshjem.
Kort sagt, spillstolbedrifter må gjøre e-sportsstolen virkelig et nytt valg for unge mennesker for å følge en avantgardistisk motestil.GDHERO gaming stolvil også gjøre en uopphørlig innsats i denne retningen!
Innleggstid: 12. oktober 2022